logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

瑞典哥德堡、舍夫德的游戏设计专业都要求申请者的本科学位是computer science、digital……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

indienova.com/groups/post/103020

游戏,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……官网上为我点评的话,可以前往这个页面(同时,你也可以在这里找到游戏文件的压缩包):https://ldjam.com……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

画面做的厉害、游戏做的好玩、手机游戏永远无法跨过的一个坎、就是游戏体验、游戏发展今天、有什么体验手机是可以比的过电脑的……当我以为这样的技术可能我这辈子都无法看到时、有一天我在网上看到了微软发布的虚拟现实头盔时、我才意识这样的技术可能离我并不是那么远……、1020年内就可以实现动漫的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

地图上挥剑、刺杀并射击,同时像在电影一般地跑酷,不费吹灰之力。你的目标很简单:一决死战,幸存到底。……PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

病毒特攻队(Glitch Busters: Stuck On You)

indienova.com/steam/game/1616110

1-4名玩家(或电脑)可以利用磁力来合体、分离、冲撞敌人,或者使出更多妙招!……奇奇怪怪、天翻地覆的网络世界,挑战最厉害的虚拟敌人!……绝对充满挑战的创意关卡中,扫除网上最大的威胁

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品……1988年12月7日,克洛斯纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

版本:Early Access


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